팀 짜기 온라인

참가자 이름을 입력하고 팀 수를 설정하면 즉시 균형 잡힌 무작위 팀을 배분합니다.

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팀 짜기 도구에 대하여

공정한 팀 배분 도구는 그룹 구성에서 편향을 제거합니다. 본 도구는 통계적으로 가장 견고한 셔플 방법 중 하나인 Fisher-Yates 알고리즘을 적용하여 모든 가능한 팀 구성이 동등한 확률로 발생하도록 합니다.

섞은 후 참가자들은 순환 방식(1→2→3→...→N→1→...)으로 배분되어 팀 간 인원 차이가 최대 1명입니다. 이 방식은 전문 스포츠 드래프트, 학급 조 편성, 기업 팀빌딩 활동에 전 세계적으로 사용됩니다.

자주 묻는 질문

팀 인원은 어떻게 균형 있게 배분되나요?

Fisher-Yates로 섞은 후 팀 수만큼 순환 배분하여 팀 간 인원 차이가 최대 1명입니다.

팀은 최대 몇 개까지 만들 수 있나요?

2~10팀까지 생성 가능하며, 참가자 수를 초과할 수 없습니다.

팀 배분이 정말 무작위인가요?

Math.random() + Fisher-Yates 셔플로 모든 참가자가 동등한 확률로 배정됩니다.

한 참가자가 두 팀에 배정될 수 있나요?

아니요. 각 참가자는 반드시 단 하나의 팀에만 배정됩니다.

어떤 상황에 활용하면 좋나요?

체육 수업, 학교 조 편성, 해커톤, 파티 게임 등 공정한 무작위 그룹 분리가 필요한 모든 상황.

입력 데이터가 서버에 저장되나요?

아니요. 모든 처리는 브라우저에서만 이루어집니다. 데이터는 외부로 전송되지 않습니다.