사다리타기 온라인

무료 온라인 사다리타기 — 참여자와 결과를 입력하고 사다리를 타서 공평한 무작위 매칭.

사다리타기에 대하여

사다리타기(Korean Ladder Game)는 한국 문화에 깊게 자리 잡은 무작위 배정 방식입니다. 참여자가 상단에서 세로선을 선택하면 가로 연결선을 만날 때마다 방향을 바꾸며 하단의 결과로 도달합니다. 가로대는 숨겨지거나 무작위 생성되어 결과를 미리 알 수 없습니다.

주요 활용 사례: 교실 청소 당번 배정, 회식 후 밥값 내기, 프로젝트 팀원 배치, 게임 순서 결정 등. 본 디지털 버전은 애니메이션 사다리로 실제 사다리타기 경험을 재현합니다.

자주 묻는 질문

사다리타기란 무엇인가요?

사다리타기는 세로 선 사이에 무작위 가로대를 연결해 각 참여자가 어느 결과에 도달하는지 결정하는 추첨 방식입니다. 학교, 직장, 모임에서 널리 사용됩니다.

사다리타기를 어떻게 사용하나요?

상단에 참여자 이름, 하단에 결과를 입력하고 시작 버튼을 누르면 사다리 경로가 애니메이션으로 표시되며 누가 어떤 결과를 받는지 보여줍니다.

결과가 정말 공평한가요?

네. 가로 연결선은 매 게임마다 Math.random()으로 새로 생성됩니다. 이전 결과는 다음 게임에 영향을 주지 않습니다.

참여자 수와 결과 수가 같아야 하나요?

네. 예를 들어 참여자 4명이면 결과도 4개여야 합니다(밥값 내기, 자유, 청소 당번, 경품 등).

모바일에서도 사용할 수 있나요?

네. 스마트폰·태블릿 등 모든 기기의 브라우저에서 무료로 사용 가능합니다.

어떤 상황에서 주로 사용하나요?

학교 청소 당번, 밥값 내기, 업무 분담, 게임 순서 결정, 공평한 그룹 배정이 필요한 모든 상황에 활용됩니다.