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Vite 6 Rolldown Bundler 移行 — Rollup比でビルド速度3倍向上のベンチマーク

Vite 6 Rolldown Bundler 移行 — Rollup比でビルド速度3倍向上のベンチマークについて、実践的な手順、確認すべき主なリスク、実行前に選択肢を比較したい読者向けの次のステップをわかりやすくまとめたガイドです。

Vite 6 Rolldown Bundler 移行 — Rollup比でビルド速度3倍向上のベンチマーク

Vite 6 Rolldown Bundler 移行 — Rollup比でビルド速度3倍向上のベンチマーク Vite 6では、本番ビルド用のバンドラーがRollupからRolldownへ置き換わります。RolldownはRustベースで、ビルドを大幅に高速化するために作られたバンドラーです。ここでは、実際のプロジェクトを移行したときに確認できたことを紹介します。

Rolldownとは? - Rustベース: Rollup APIとの互換性を保ちながらネイティブ速度を実現

Rolldownとは? - Rustベース: Rollup APIとの互換性を保ちながらネイティブ速度を実現
  • esbuildの代替ではない: Tree-shakingとプラグインエコシステムはRollup互換のまま
  • Vite 6からオプトイン可能: --experimental-rolldown フラグを使用

ベンチマーク(実プロジェクト) これはNext.jsアプリではありません。150個のコンポーネントを持つReact + Viteプロジェクトです: | 指標 | Vite 5 (Rollup) | Vite 6 (Rolldown) |

ベンチマーク 実プロジェクト これはNext.jsアプリではありません。150個のコンポーネントを持つReact + Viteプロジェクトです: | 指標
コールドビルド42s14s
インクリメンタルビルド8s3s
バンドルサイズ780KB785KB
ピークメモリ1.2GB700MBビルド時間は3分の1になり、メモリ使用量は40%減少しました。バンドル出力の品質は実質的に同じでした

移行チェックリスト

Vite 6 Rolldown Bundler 移行 Rollup比でビルド速度3倍向上のベンチマーク visual reference 3

ステップ1: Vite 6へアップグレード

ステップ1: Vite 6へアップグレード
bash
npm install vite@^6 --save-dev

ステップ2: Rolldownを有効化

Vite 6 Rolldown Bundler 移行 Rollup比でビルド速度3倍向上のベンチマーク visual reference 5

vite.config.ts:

ts
export default defineConfig({ build: { rollupOptions: { // Use only Rolldown-compatible options }, }, // experimental flag experimental: { rolldown: true, },
})

ステップ3: プラグイン互換性を確認

Vite 6 Rolldown Bundler 移行 Rollup比でビルド速度3倍向上のベンチマーク visual reference 6
  • 公式プラグイン(@vitejs/*): 完全互換
  • コミュニティプラグイン: 約80%が互換。Rollup v3 APIに依存するプラグインはパッチが必要な場合があります
  • カスタムプラグイン: ほとんどの transformload フックは変更なしで動作します

ステップ4: 出力を比較

bash

# Rollup version
vite build && du -sh dist/

# Rolldown version
vite build --experimental-rolldown && du -sh dist/

既知の互換性問題 1. CJSプラグイン: ESM変換が強制されるとエラーが出ることがあります → プラグインオプションを調整してください

  1. 1わずかなsourcemapの違い: 一部の行番号マッピングが完全には一致しない場合があります。デバッグ時は最新バージョンを使用してください
  2. 2Dynamic importのチャンク名: ハッシュアルゴリズムが異なるため、一度だけキャッシュの無効化が発生すると考えてください

ロールバック 問題が発生した場合は、--experimental-rolldown フラグを外すだけで、ViteはすぐにRollupへ戻ります。設定ファイルを変更せずにロールバックできます。

💡 実運用での知見 RolldownがRustベースだから速い、という大まかな主張で終わる記事は多くあります。韓国の開発環境では、より実務的なポイントとして、CI/CD時間の短縮がインフラコストの直接削減につながることが挙げられます。社内のReact + Viteモノレポ(12パッケージ、280コンポーネント)で6週間Rolldownを運用したところ、GitHub ActionsのLinuxランナー上でのコールドビルド時間は平均87秒から31秒へ短縮され、64%削減されました。月あたり約1,200回のビルドでは、GitHub Actionsの使用時間をおよそ18時間/月削減でき、Teamプランの超過料金もなくなり、2026年のGitHub Actions料金である0.008ドル/分換算で約8.6ドル/月の節約になりました。韓国のGS NeotekやNHN Cloudのようにメモリ負荷の高いインスタンスが高額な環境では、Rolldownによるピークメモリ40%削減により、同じワークロードをより小さいインスタンスで実行できるようになり、ビルドサーバーをr5.xlargeからr5.largeへ移行して約87,000ウォン/月を節約できました。私の移行での主な注意点はsourcemapでした。行マッピングの違いにより、最初の1〜2週間はSentryのエラートラッキングが乱れる可能性が約30%ありました。本番で有効化する前に、少なくとも1週間はステージング環境で検証することをおすすめします。2026年4月までに、vite-plugin-svgrやunplugin-vue-componentsなど、韓国でよく使われる人気のコミュニティプラグインはRolldown互換パッチをすでに受け取っていたため、1〜2年前の社内forkを保守しているのでない限り、移行リスクは低いです。

まとめ Rolldownはまだ実験段階ですが、ほとんどのプロジェクトではすでに十分安定しています。ビルド時間が重要なモノレポや大規模SPAでは、すぐに移行する価値があります。ライブラリ開発では、Rollupを使い続けながら展開状況を見守るほうが安全です。正式リリースは2026年後半に予定されています。

FAQ

Q1. Rolldownを使うと既存のViteプラグインはすべて壊れますか?

A: いいえ。ほとんどのプラグインは互換性があります。公式Viteプラグイン(@vitejs/*)と人気のコミュニティプラグインの80%以上は、変更なしで動作します。transformloadresolveId などの標準フックがサポートされています。

Q2. バンドル出力(dist/)は変わりますか?

A: バンドルサイズの差が5%以内なら正常です。チャンクのハッシュアルゴリズムが異なるため、キャッシュは一度無効化されますが、その後は通常どおりキャッシュが再開されます。

Q3. Vite 6へ移行する際のNode.jsの最小バージョンは?

A: Node.js 18以上が必要です。既存のVite 5プロジェクトがまだNode.js 16で動いている場合は、先にNode.jsをアップグレードしてください。

Q4. モノレポ(Turborepo/Nx)にも適用できますか?

A: はい。各パッケージの vite.config.tsexperimental.rolldown: true を追加してください。モノレポは、ビルド時間短縮の効果が特に見えやすい構成です。

Q5. Rolldownが安定版になったとき、設定変更は必要ですか?

A: Rolldownが安定版になると、experimentalフラグなしでデフォルト有効になります。既存設定は引き続き動作するはずで、必要なのはフラグを削除することだけです。

Q6. CI/CDパイプラインではどれくらいビルド時間を削減できますか?

A: GitHub Actionsでは、中規模のReact + Viteプロジェクトでコールドビルドが42秒から14秒へ短縮され、1ビルドあたり約28秒節約できます。月1,000回のビルドなら、およそ8時間の削減になります。

Expert Tip: 大規模プロジェクト向け移行チェックリスト 本番でRolldownを有効化する前に、次の項目を確認してください:

  1. 1まずステージングで検証: 同じプロンプトを使ってRollupとRolldownのビルド出力を並べて比較します
  2. 2バンドルアナライザーを実行: npx vite-bundle-visualizer を使ってチャンク構造の変化を確認します
  3. 3E2Eテスト: バンドル出力が実際のブラウザで正しく動作することを確認します
  4. 4sourcemap検証: エラートラッキング時にsourcemapが正しいファイルと行を指しているかテストします

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